home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000+ Great Games / 1_1000 Games.iso / DOOM / QUADFOUR.ZIP / QUADFOUR.TXT next >
Encoding:
Text File  |  1995-09-05  |  2.2 KB  |  67 lines

  1. Title:            Quadrant Four
  2.  
  3. Filename:        quadfour.wad
  4.  
  5. Author:            Rory Kostman
  6.  
  7. Email address:        rory.kostman@swcbbs.com
  8.  
  9. Misc. Author info:    Lets see, 25, male. Hobbies include paintball (real deathmatch)
  10.             computers (duh) , RPG's.  Earn money as a PC LAN Specialist at
  11.             Regional Hospital. Thats about it.
  12.  
  13. Description:        Four distinct areas linked in the middle by a common room.  
  14.             each area is fairly different in appearance and feel.  There are
  15.             High Tech, Low tech, Lava/Blood, and outdoor/telefrag caves.
  16.  
  17. Add. Credits:        To Matt Tagliaferri for answering my emails promptly and chatting
  18.             with me about various other subjects on-line. Heck of a nice guy.
  19.  
  20. * Play Information *
  21.  
  22. Game:            Doom II
  23.  
  24. Episode and Level:    Map01, (planned to change it but never got around to it)
  25.  
  26. Single Player:        Yes, takes a while and is fairly nasty on high diff.
  27.  
  28. Cooperative play:    Yes, much easier than single player.
  29.  
  30. Deathmatch:        Yes, lots of start locations, none are traps/locked in
  31.  
  32. Difficulty settings:    Yes, all of them , but real Doomers only play U.V. anyway
  33.  
  34. New Sounds:        No, decided not to patch in my daughter whining for more pop.
  35.  
  36. New Music:        No, I am not a musician, nor do I like poorly ported midi files.
  37.  
  38. Demos replaced:        None.
  39.  
  40.  
  41. * Construction *    
  42.  
  43. Base:            New level from scratch
  44.  
  45. Editor used:        DoomCAD 6.0
  46.  
  47. Known bugs:        Didnt align many of the textures, but used ones that look good
  48.             no other bugs.  I would use a 486/dx2 or better, especially in
  49.             the telefrag caves.  There are a lot of trans. line defs there.
  50.  
  51. * Copyright Stuff *    
  52.  
  53. Authors may use this level as a base to build additional levels as long as they email
  54. me so I can look at the result.  Any commercial use is, of course, prohibited.
  55.  
  56. You May distribute this WAD, provided you include this file, with no modifications.
  57. You May distribute this file in an electronic format as long as you include this file.
  58.  
  59. Where to get this file:  Well, you got it so I guess you know that part already.
  60.  
  61. P.S.              Drop me a line to let me know if this one stinks or not.
  62.             While this is my first upload, I put a HUNDRED hours or so into
  63.             construction and game play.  I think it is pretty good, better 
  64.             than the usual tripe I download.        
  65.  
  66.  
  67.